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どうにも

クロムハウンズにアイドルマスターに世界樹Ⅱ・・・とまぁ、どれもこれもちょっとずつ進めている訳なんですけどね。

このたびアイドルマスターの2周目が終了した訳で。
なんつーかこのゲームは折角キャラクタとかテレビ出演部分とか良い部分が大きいのに、他のミニゲーム(レッスン)とかテンション関係でどうもやる気をそがれるんだよね・・・。

テンション高いとレッスンと途中でやめちゃうとか、レッスンやオーディションが上手くいくといいアイテムが出ないとかね。
まぁアーケードゲームが元だから仕方が無いのかもしれないけど、家庭用なのだから何か上手くいったらそれを加速させていくようなバランスにして欲しかったなぁ・・・と。

具体的には金色のコルダ的な・・・。(笑)
でも真面目な話、金色のコルダのゲームシステムは本当に優れているので、コルダのシステムの思想をちょっとだけでもアイマスに含ませるともっともっと楽しいゲームになったのではないかな・・・と。

え?
L4U?

まだまだ先になりそうですよ?(笑)
 
 
[ 2008/04/05 21:54 ] ゲーム雑記 | TB(0) | CM(0)
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